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type: explanation
title: ゲームとゲームゲート
summary: サイトキーが使えるマーケットプレイスのゲームを登録し、検証を通るために訪問者にゲームを 1 つ遊ばせます。
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サイトキーは、静かな背景チェックをクリアするだけでなく、すべての訪問者に通るためのゲームを遊ばせることができます。これがゲームゲートです。設定には 2 つの部分があります。キーが使えるゲームを登録し、それからゲートをオンにします。どちらも無料プランで動きます。

## ゲームを登録する

キーがゲームを使えるようになる前に、そのキーにそれを登録（インストール）します。登録は、固定された検証済みのゲームのスナップショットを取るので、あなたの訪問者が遊ぶまさにそのバージョンが、Caputchin が結果を確認するときに再実行できるものになります。

サイトキーを開いて、その **ゲーム** ページへ行きます。**ゲームを追加** パネルで、**マーケットプレイスのゲーム** ボックスでゲームを検索して選びます（または **開く** をクリック）。Caputchin はそれを登録し、スナップショットを取り、その設定を開きます。ゲームはそれから **登録済みのゲーム** の下に現れます。

ほとんどすべてのマーケットプレイスゲームは、登録した途端にキーをゲートでき、ファーストパーティのゲームはすべてできます。万一どこかのゲームに Caputchin が再実行できるリプレイビルドがない場合、登録すると **リプレイ不可** バッジがゲーム一覧に表示され、作者がリプレイ可能なバージョンを出荷するまでゲートできないので、ゲートには別のゲームを選んでください。

ゲームは 1 つのサイトキーに登録しても、チームに一度登録して、その中のすべてのキーで同じセットを共有してもかまいません。キーは、自身の登録済みゲームに加えて、チームが登録したものも見ます。

## ゲームを必須にする（ゲート）

キーの **セキュリティ** ページを開き、**検証にゲームを必須にする** をオンにします。これがオンだと、すべての訪問者は、通るためにキーの登録済みゲームのどれか 1 つをクリアしなければなりません。Caputchin はどのゲームを各訪問者に渡すかを選び、一度きりの署名付きチケットを通じてそれを発行するので、訪問者はゲームを選ぶことも、飛ばすことも、もっと簡単なものに入れ替えることもできません。

少なくとも 1 つゲームが登録されるまでゲートはオンにできないので、まず 1 つ登録してください。ゲートをオフのままにするのは、より安全でない選択です。キーは、ゲームをまったく遊ばずに通れてしまいます。

チームのすべてのキーを一度にゲートするには、チームに、**すべてのサイトキーでゲームを必須にする** を備えた独自の **セキュリティ** ページがあります。これがオンのとき、チーム内の各キーは、自身の設定に関わらずゲートされます。

## あなたのページで

ゲートされたキーは、[`<caputchin-game>` 要素](/docs/getting-started/add-a-game) を通じてゲームを提供します。ゲームを名前で指定する必要はありません。Caputchin はキーの登録済みゲームの 1 つを提供し、訪問ごとにそれを選びます。特定の id、あるいはローテーションする短いリストを渡してもかまいませんが、各キーに登録済みである必要があり、登録されていないものを名前で指定しても、それは読み込まれません。

素のチェックボックス要素はゲートされたキーを満たせないので、ゲームを必須にするどのキーでも `<caputchin-game>` を使ってください。

## あわせて読む

- 順を追った手順については [マーケットプレイスからゲームを追加する](/docs/getting-started/add-a-game)。
- ゲートトグルがどこにあるかを含む、キーの保護の残りについては [セキュリティ](/docs/site-keys/security)。
- ゲームの言語、スキン、難易度を設定するには [ゲームをカスタマイズする](/docs/game-customization/overview)。
- キーの残りについては [サイトキー](/docs/site-keys/overview)。
