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type: reference
title: Was ein Team ist
summary: Was ein Team ist und was es besitzt, von Site-Keys über Spiel-Anpassung bis zu den Mitgliedern, die du einlädst.
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Ein Team ist ein Arbeitsbereich. Es ist der Container, der deine Site-Keys besitzt und die Spiel-Anpassung, die sie teilen, und in bezahlten Tarifen die Mitglieder, die du zur Verwaltung einlädst. Jedes Konto startet mit einem Team namens **Personal**, das nur aus dir besteht.

## Was ein Team besitzt

- **Site-Keys.** Ein Key gehört immer zu einem Team, nie direkt zu deinem Konto.
- **Registrierte Spiele.** Registrier ein Spiel einmal auf dem Team, und jeder Site-Key darin erbt diese Registrierung, sodass das Spiel allen ohne Einrichtung pro Key zur Verfügung steht. Sieh dir [Spiel-Anpassung](/docs/game-customization/overview) an.
- **Das Spiel-Gate.** Ein Team kann **ein Spiel auf jedem Site-Key erzwingen**, auf einmal: schaltet das Team seine Spiel-erzwingen-Einstellung ein, verlangt jeder Key darin ein Spiel zur Verifizierung, unabhängig von der eigenen Einstellung jedes Keys. Es ist eine Obergrenze, also kann sich ein einzelner Key nicht darunter abmelden. Ein Key kann seine eigene Anforderung trotzdem einschalten, wenn das Team nicht erzwingt. Sieh dir [ein Spiel verlangen](/docs/site-keys/games) an.
- **Spiel-Anpassung.** Setz Sprache, Skin und Konfiguration eines Spiels einmal fürs Team, und jeder Site-Key darin erbt das Ergebnis.
- **White-Label** (Apex). Setz Wortlaut, Farben, Markenzeichen und Links der Widget-Hülle einmal fürs Team, und das Widget jedes Keys rendert sie. Sieh dir [Team-Overrides](/docs/troops/overrides) an.
- **Mitglieder** (bezahlte Tarife). Personen, die du per E-Mail einlädst, jede mit einer Berechtigungsstufe und einem Geltungsbereich über die Site-Keys, die sie anfassen darf.

Registrierung, das Gate, Anpassung und White-Label lösen alle **am-spezifischsten-gewinnt** auf: ein Site-Key kann die Grundlinie des Teams überschreiben, wo er es braucht, außer dem Spiel-erzwingen-Gate, das eine Obergrenze ist, die das Team für alle setzt. Sieh dir [Team-Overrides](/docs/troops/overrides) an.

## Persönliche und geteilte Teams

Dein persönliches Team gehört dir allein, und es ist alles, was du zum Einstieg brauchst. In bezahlten Tarifen erstellst du zusätzliche geteilte Teams für Teams und lädst Mitglieder hinein. Abrechnung und Sitze sitzen auf Kontoebene, über deinen Teams, nicht in einem einzelnen davon.

## Siehe auch

- [Kontoverwaltung](/docs/account-management/overview) für das, was auf Kontoebene lebt.
- [Site-Keys](/docs/site-keys/overview) für das, was auf einem einzelnen Key lebt.
- [Team-Overrides](/docs/troops/overrides) dafür, wie eine Team-Grundlinie geerbt und überschrieben wird.
- [Team-Audit-Log](/docs/audit-logs/troop-log) für die Aufzeichnung der Änderungen an einem Team, im Apex-Tarif.
