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type: explanation
title: チームの統計
summary: チーム内のすべてのサイトキーにわたって集約された、チーム全体の検証ファネル、量、失敗、タイミング、加えて配信ビュー、そして 1 つのキーへ掘り下げる場所。
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チームの統計は、チームレベルの問いに答えます。1 つのサイトキーだけでなく、このチームが所有するすべてにわたって、検証はどう進んでいるか、です。それは単一のキーの [統計](/docs/site-keys/statistics) と **同じダッシュボード** を、チーム全体に向けたものです。同じファネルのタイル、同じグラフ、同じ時間範囲を、チーム内のすべてのサイトキーにわたって合計します。ここで製品を全体として見守り、それから何かが目立ったときに単一のキーを開きます。

すべては集計で、Caputchin のほかの部分と同じ姿勢です。カウントとタイミングであり、決して訪問者ごとのデータではありません。上部で時間範囲を選び（**今日**、**昨日**、**7 日間**、**28 日間**、または **カスタム** ウィンドウ）、すべてのタイルとグラフがそれに従います。

## 一目で見るファネル

4 つの見出しタイルを、ファネルとして上から下へ、チーム内のすべてのキーにわたって合計して読みます：

- **セッション開始**：ウィジェットが訪問者のためにマウントされた。
- **クライアント側で完了**：訪問者がブラウザでチャレンジをクリアした。
- **サーバー側で検証済み**：バックエンド、または [ホスト型認証](/docs/hosted-verification/overview) がトークンを確認した。
- **脅威をブロック**：チャレンジが止めたリクエスト。

その下に、単一のキーが示すのと同じ 2 つの導出されたパーセンテージを、チーム全体で計算したもの：

- **ユーザー離脱** =（開始からクライアント側で完了を引いたもの）を開始で割ったもの：終える前にあきらめた訪問者。
- **未検証の完了** =（クライアント側で完了からサーバー側で検証済みを引いたもの）をクライアント側で完了で割ったもの：バックエンドが一度も確認しなかった良いトークン。

健全なチームは、両方を低く安定に保ちます。これらはチーム全体なので、1 つの不調なキーが、ほかが変わらなくてもチームの数字を動かせます。それがまさに、掘り下げよというシグナルです。

## 時間に沿った量

量のグラフは、チーム全体について、あなたの範囲にわたって **開始**、**クライアント側で完了**、**サーバー側で検証済み** をプロットします。3 本の線は一緒に上下するはずです。それらが扇のように開くとき、それが *いつ* 始まったかが見え、チーム全体の落ち込みを、キーの 1 つの特定のデプロイやキャンペーンに結びつけます。

## 失敗と脅威

2 つ目のグラフは、チームのチャレンジが何を止めたかを分解します：**失敗したクライアント完了**、**失敗したサーバー検証**、**レート制限による拒否**、**チャレンジによるブロック**。急増は早期警告です。チーム全体でのチャレンジによるブロックの跳ね上がりは、しばしばボットの波が 1 つ以上のキーを襲ったことを意味し、安定したレート制限による拒否は、攻撃か、どこかで低すぎる [レート制限](/docs/site-keys/security) を示唆します。

## タイミング

タイミングのグラフは、単一のキーが報告するのと同じ 4 つの区間について、チーム全体での **中央値（p50）**、**p95**、**平均** を示します：**ゲームプレイ時間**、**完了までの時間**、**検証までの時間**、**セッション全体**。**p95** を見てください。チーム全体の完了までの時間が登っているのは、最も遅いデバイスには重すぎるチャレンジを指し、遅い検証までの時間は、ウィジェットではなくバックエンドを指します。

## 単一のキーと何が違うか

チームのビューはロールアップなので、キーごとの 2 つのツールはここに、設計上ありません：

- **ゲームごとのフィルターなし。** 単一のキーは、ゲームを比較するためにページ全体を 1 つのゲームに絞り込めますが、チームはできません。各キーが自身のゲームを登録するからです。ゲームごとの内訳は、各キー自身のページにあります。
- **セッションログなし。** セッションごとの一覧（そのセッションごとの結果とゲームフィルターを伴う）はキーごとのツールです。個々のセッションを見るには、特定のキーを開いてください。

なのでパターンはこうです。ここでチーム全体の傾向を見つけ、それから、それが指すキーを開き、そのゲームごとのフィルターとセッションログを使って具体的な原因を見つけます。

## チーム全体の配信

チームのサイトキーが [ホスト型認証](/docs/hosted-verification/overview) を使う場合、チームには配信ビューもあります。webhook とメールの配信の成功と失敗を、それを有効にしているすべてのキーにわたってまとめたものです。それはキーごとの [配信統計](/docs/hosted-verification/statistics) のチーム全体版なので、送信が宛先に届いていることを、どこでも一度に確認できます。

## ここにないもの

- **訪問者ごとのデータなし。** ロールアップはカウントとタイミングです。IP、フィンガープリント、身元はありません。
- **チームをまたぐビューなし。** 統計は 1 つのチームにスコープづけされます。チームを比較するには、各チーム自身のページを読んでください。

## あわせて読む

- [検証統計](/docs/site-keys/statistics)：あなたが掘り下げる、キーごとのファネル、タイミング、ゲームごとのフィルター、セッションログ。
- [ホスト型認証の統計](/docs/hosted-verification/statistics)：これがまとめる、キーごとの配信ビュー。
- [チームとは何か](/docs/troops/overview)：これらの数字がカバーする、チームが所有するもの。
