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type: how-to
title: 위젯 화이트라벨링
summary: 위젯 셸의 문구, 색상, 링크를 당신 자신의 것으로 교체하세요, 대시보드에서 작성하는 Apex 등급 기능.
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[게임 맞춤화](/docs/game-customization/overview)는 위젯 안의 게임을 바꿉니다. 화이트라벨링은 **위젯 셸**, 모든 챌린지 둘레의 크롬을 바꿉니다: 그 문구, 그 색상과 브랜드 마크, 그리고 그 브랜드 띠의 링크. 당신이 대시보드에서 재정의를 작성하면 Caputchin이 그것을 모든 위젯 마운트에 내며, 코드 변경도 포크도 없습니다.

화이트라벨링은 **Apex 등급** 기능입니다.

## 어디에 사는가

팀, 또는 사이트 키를 열고 그 **화이트 라벨** 페이지(설정 아래)로 가세요. 그것은 게임 맞춤화와 같은 편집기를 쓰지만, 특정 게임이 아니라 위젯 셸을 겨냥하니, 위젯이 돌리는 모든 챌린지에 적용됩니다.

## 세 축

화이트라벨링은 게임과 같은 세 축을, 셸의 내장 필드 묶음에 적용해 가집니다:

| 축 | 무엇을 제어하는가 |
|---|---|
| **언어** | 셸의 문자열: verify 라벨, 브랜드 워드마크, 상태와 닫기 라벨, 그리고 접근성 라벨. |
| **스킨** | 셸의 색상과 그 브랜드 로고. |
| **구성** | 브랜드 띠의 링크 대상: 홈 링크와 법적 링크. |

당신은 원하는 필드만 재정의합니다; 손대지 않은 모든 것은 Caputchin의 기본값을 유지합니다.

## 범위와 기본값

화이트라벨 재정의는 [게임 맞춤화](/docs/game-customization/overview#troop-and-site-key-scope)와 같은 방식으로 해소됩니다, 가장 구체적인 것이 이깁니다: **사이트 키** 프리셋이 **팀** 기준선을 이기고, 그것이 Caputchin의 번들 기본값을 이기며, 값별로 계산됩니다. 팀에 기준선을 한 번 설정하고 키별로 예외를 재정의하세요. 각 그룹(각 언어, 라이트와 다크 각각, 단일 구성 그룹)은 하나의 기본값을 가지며, 당신이 편집기에서 표시합니다. 모드가 `any`인 스킨은 두 배경에서 동작하고, 라이트와 다크 그룹 둘 다 아래에 보이며, 둘 중 하나나 둘 다의 기본값으로 설정할 수 있습니다. 번들 프리셋을 확장해 필요한 필드만 바꿀 수 있습니다. 같은 필드 타입과 프리셋 모델이 둘 다를 움직입니다; [스키마 레퍼런스](/docs/references/customization-schema)를 보세요.

## 어떻게 전파되는가

프리셋을 저장하면 영향받는 모든 위젯 마운트에 몇 초 안에 라이브가 됩니다. 위젯은 로드 시 잠깐 당신의 재정의를 기다린 다음, 가져오기가 느리면 번들 외형으로 물러나니, 느린 네트워크가 방문자를 빈 위젯을 멍하니 바라보게 두는 일은 결코 없습니다.

## 셸이 출시되는 언어

위젯 셸(게임 안이 아니라 모든 검증 둘레의 크롬)은 이 11개 언어에 대해 내장 **언어** 프리셋을, 영어를 기본값으로 해서 냅니다. [브라우저 언어](/docs/widget-customization/resolution)가 그중 하나인 방문자는 셸을 그것으로 자동으로 보고; 그 밖의 누구든 영어로 물러납니다. 이것은 셸 자체의 커버리지이며 게임의 언어와는 독립적인데, 그것은 각 게임 작성자가 따로 고릅니다.

| 언어 | 태그 |
|---|---|
| 영어 (기본값) | `en` |
| 중국어 (간체) | `zh-Hans` |
| 스페인어 | `es` |
| 아랍어 | `ar` |
| 포르투갈어 | `pt` |
| 프랑스어 | `fr` |
| 독일어 | `de` |
| 러시아어 | `ru` |
| 일본어 | `ja` |
| 한국어 | `ko` |
| 인도네시아어 | `id` |

당신은 이것들을 구성하지 않습니다; 기본으로 켜져 있습니다. 두 가지가 당신을 위해 처리됩니다: 오른쪽에서 왼쪽 언어(아랍어)는 셸의 레이아웃을 `rtl`로 자동으로 뒤집고, CJK 언어(중국어, 일본어, 한국어)는 방문자의 시스템 폰트로 렌더링되며, 어느 쪽도 설정이 없습니다.

이것들 중 어느 것의 문구를 **바꾸**거나, 목록에 없는 언어를 **더하**려면, 위 언어 축을 쓰세요: 다른 어떤 셸 문자열을 재정의하듯, 그 언어 태그의 프리셋을 편집하거나 만드세요.

## 함께 보기

- [위젯이 언어와 스킨을 해소하는 방식](/docs/widget-customization/resolution): 방문자가 어떤 언어와 스킨을 보는지.
- [CSS로 위젯 스타일링하기](/docs/widget-customization/css-parts): 화이트라벨링이 덮지 않는 레이아웃과 세부 조정하기.
- [스키마 레퍼런스](/docs/references/customization-schema): 셸의 내장 필드와 필드 타입.
- [우리의 철학](/docs/understanding-caputchin/philosophy): 화이트라벨링이 맞춤화 사다리의 어디에 있는지, 그리고 그것만이 할 수 있는 것.
