Caputchin
代理门禁

代理门禁统计

查看 Markdown

门禁保有它自己的统计,和一个站点密钥的 验证统计 分开。验证页回答“真人在通过游戏吗?”;这一页回答一个更窄的问题:“门禁挑战访客,相对于放一个已放行访客通过,有多频繁?”它是你确认门禁已接好、已调好的方式,也是 预览模式 在你还在测试时写入的同一个界面。

它住在哪

有两个视图:

  • 按站点密钥:一个站点密钥下的 代理统计 页,针对一个受门禁的源。
  • 按团队:团队一级的 代理统计 页,跨团队里每个站点密钥聚合。

两者都需要 Alpha 套餐或更高;低于此,该页改为展示一张升级卡。

四个计数

每个门禁决定都被记录为四类之一:

  • 直接放行:一个请求带着有效通行证到来并被允许。这是取胜条件;一个已放行访客浏览站点会生成这些。
  • 已展示挑战:一个请求没有有效通行证,于是访客被送去游戏。
  • 签发通行证:一位访客解开了游戏,一张通行证被铸出(回调随后设置了 Cookie)。
  • 拒绝:授权方在一个失败即关闭的策略下、在它无法确认通行证时拒绝了该请求。

直接放行对挑战的比率

头号数字是直接放行相对于挑战。一旦访客们通过了门禁,他们的大多数请求应当是 直接放行,只在一次访问开始时、或一张通行证过期之后才有一次挑战。一个高的直接放行比率意味着你的 通行 TTL 在做它的活儿,一次解题买下许多请求。如果挑战相对于直接放行一直很高,那 TTL 可能太短(访客在会话中途被重新挑战),或者 Cookie 没被设置(检查回调)。

在推出期间读它

预览模式开着时,在一次测试访问里留意这个序列:一个 challenge_served(还没有 Cookie),然后在你解题后一个 pass_issued,然后随着你刷新,passthrough 在爬升。缺失的挑战意味着授权方块没被命中;一个从不变成直接放行的 pass_issued 意味着 Cookie 没粘住。

保留

历史按套餐档保留,更旧的桶按每日计划被修剪,所以你能回望的窗口随你的套餐变宽。实时比率和近期活动始终可用。

这里没有什么

  • 没有来自你代理的失败即开放式直接放行。 当你的代理配置为失败即开放、而 Caputchin 不可达时,代理自行放行请求;Caputchin 从不看见它,所以无法在这里计数。
  • 没有逐访客数据。 只有计数,没有 IP、没有 user agent、没有请求内容,与 Caputchin 的隐私立场一致。

另见

本页内容