Juegos y el gate de juego
Una clave de sitio puede exigir que todo visitante juegue un juego para pasar, en vez de superar solo la comprobación silenciosa de fondo. Esto es el gate de juego. Montarlo tiene dos partes: registrar los juegos que la clave puede usar, luego activar el gate. Ambas funcionan en el plan gratuito.
Registra juegos
Antes de que una clave pueda usar un juego, lo registras (instalas) en esa clave. Registrar toma una instantánea fijada y verificada del juego, de modo que la versión exacta que juegan tus visitantes sea la que Caputchin puede volver a ejecutar cuando comprueba un resultado.
Abre la clave de sitio y ve a su página de Juegos. En el panel Añadir un juego, busca un juego en la caja Juego del marketplace y selecciónalo (o haz clic en Abrir). Caputchin lo registra, le toma una instantánea y abre sus ajustes; el juego aparece entonces bajo Juegos registrados.
Casi todo juego del marketplace puede ejercer de gate de la clave en cuanto lo registras, y todos los juegos de primera parte pueden. Si un juego raro no tiene un build de repetición que Caputchin pueda volver a ejecutar, muestra una insignia No reproducible en tu lista de Juegos una vez que lo registras y no puede ejercer de gate hasta que el autor publique una versión reproducible, así que elige otro juego para el gate.
Registra juegos en una sola clave de sitio, o una vez en el equipo para compartir el mismo conjunto entre todas las claves que tenga. Una clave ve sus propios juegos registrados más cualquiera que el equipo haya registrado.
Exige un juego (el gate)
Abre la página de Seguridad de la clave y activa Exigir un juego para verificar. Con él activado, todo visitante debe superar uno de los juegos registrados de la clave para pasar. Caputchin elige qué juego recibe cada visitante y lo entrega mediante un ticket firmado de un solo uso, así que un visitante no puede elegir el juego, saltárselo ni cambiarlo por uno más fácil.
No puedes activar el gate hasta que haya al menos un juego registrado, así que registra uno primero. Dejar el gate apagado es la opción menos segura: la clave se puede pasar sin jugar un juego en absoluto.
Para poner gate a cada clave de un equipo de una vez, un equipo tiene su propia página de Seguridad con Exigir un juego en cada clave de sitio. Cuando eso está activado, cada clave del equipo tiene gate sin importar su propio ajuste.
En tu página
Una clave con gate sirve el juego a través del elemento <caputchin-game>. No tienes que nombrar un juego: Caputchin sirve uno de los juegos registrados de la clave y lo elige por visita. Puedes pasar un id concreto, o una lista corta para rotar entre ellos, pero cada uno debe estar registrado en la clave, y nombrar uno que no esté registrado no lo cargará.
El elemento de checkbox simple no puede satisfacer una clave con gate, así que usa <caputchin-game> en cualquier clave que exija un juego.
Véase también
- Añade un juego del marketplace para el recorrido paso a paso.
- Seguridad para el resto de la protección de una clave, incluido dónde vive el interruptor del gate.
- Personaliza los juegos para ajustar el idioma, el skin o la dificultad de un juego.
- Claves de sitio para el resto de una clave.