Caputchin
Kustomisasi game

Game kustom

Kebanyakan pelanggan menyematkan sebuah game dari marketplace. Jika kamu lebih suka menjalankan game-mu sendiri, kamu bisa mendaftarkan sebuah game kustom: sebuah game yang kamu hosting sendiri, diidentifikasi oleh id yang kamu pilih, alih-alih memilih satu dari katalog.

Halaman ini adalah ikhtisar apa itu game kustom dan apa yang dibutuhkan untuk memakai satu. Menulis sebuah game secara mendalam (menulis game, skema, dan putar-ulangnya) dibahas terpisah.

Mendaftarkan game kustom

Di halaman Game kunci situs (atau tim), pakai input Game kustom di panel Tambahkan game: masukkan sebuah id dan klik Definisikan. Tak seperti game marketplace, sebuah game kustom tak punya manifest penulis, jadi kamu mendefinisikan skemanya sendiri di editor (bidang yang bisa disetel tiap preset) lalu menulis preset terhadapnya.

Sebuah id game kustom bisa string bergaya repo-GitHub mana pun. Jika kamu memilih id yang juga ada di marketplace, game kustommu yang diprioritaskan untuk id itu; Caputchin memperingatkanmu saat itu dan tak pernah diam-diam menyajikan game marketplace sebagai gantinya.

Hosting dan artefak putar-ulang

Kamu menghosting game yang bisa dimainkan sendiri dan mengarahkan widget ke ia dengan atribut game-src. Untuk memakai sebuah game kustom sebagai gerbang verifikasi, Caputchin juga butuh sebuah artefak putar-ulang: sebuah versi headless kecil dari game yang bisa ia jalankan ulang untuk memastikan sebuah hasil. Kamu mengunggahnya di tab Pengaturan game. Sampai sebuah artefak putar-ulang diunggah dan lolos pemeriksaannya, sebuah game kustom muncul sebagai Tidak bisa diputar ulang dan tak bisa menggerbang sebuah kunci situs.

Preset dan aset skin

Preset bahasa, skin, dan konfigurasi sebuah game kustom diselesaikan dan diterapkan saat runtime persis seperti milik game marketplace, di jenjang paket yang sama (lihat ikhtisar). Satu-satunya perbedaan adalah dari mana skema bidang berasal: kamu menulisnya di dasbor ketimbang mewarisinya dari manifest marketplace.

Satu peringatan: karena kamu menghosting game yang bisa dimainkan sendiri, rujuk gambar, audio, atau video apa pun yang dipakai preset skin-mu dengan URL absolut. Tak ada bundel platform untuk menyelesaikan path aset relatif.

Lihat juga

Di halaman ini