ゲームとゲームゲート
サイトキーは、静かな背景チェックをクリアするだけでなく、すべての訪問者に通るためのゲームを遊ばせることができます。これがゲームゲートです。設定には 2 つの部分があります。キーが使えるゲームを登録し、それからゲートをオンにします。どちらも無料プランで動きます。
ゲームを登録する
キーがゲームを使えるようになる前に、そのキーにそれを登録(インストール)します。登録は、固定された検証済みのゲームのスナップショットを取るので、あなたの訪問者が遊ぶまさにそのバージョンが、Caputchin が結果を確認するときに再実行できるものになります。
サイトキーを開いて、その ゲーム ページへ行きます。ゲームを追加 パネルで、マーケットプレイスのゲーム ボックスでゲームを検索して選びます(または 開く をクリック)。Caputchin はそれを登録し、スナップショットを取り、その設定を開きます。ゲームはそれから 登録済みのゲーム の下に現れます。
ほとんどすべてのマーケットプレイスゲームは、登録した途端にキーをゲートでき、ファーストパーティのゲームはすべてできます。万一どこかのゲームに Caputchin が再実行できるリプレイビルドがない場合、登録すると リプレイ不可 バッジがゲーム一覧に表示され、作者がリプレイ可能なバージョンを出荷するまでゲートできないので、ゲートには別のゲームを選んでください。
ゲームは 1 つのサイトキーに登録しても、チームに一度登録して、その中のすべてのキーで同じセットを共有してもかまいません。キーは、自身の登録済みゲームに加えて、チームが登録したものも見ます。
ゲームを必須にする(ゲート)
キーの セキュリティ ページを開き、検証にゲームを必須にする をオンにします。これがオンだと、すべての訪問者は、通るためにキーの登録済みゲームのどれか 1 つをクリアしなければなりません。Caputchin はどのゲームを各訪問者に渡すかを選び、一度きりの署名付きチケットを通じてそれを発行するので、訪問者はゲームを選ぶことも、飛ばすことも、もっと簡単なものに入れ替えることもできません。
少なくとも 1 つゲームが登録されるまでゲートはオンにできないので、まず 1 つ登録してください。ゲートをオフのままにするのは、より安全でない選択です。キーは、ゲームをまったく遊ばずに通れてしまいます。
チームのすべてのキーを一度にゲートするには、チームに、すべてのサイトキーでゲームを必須にする を備えた独自の セキュリティ ページがあります。これがオンのとき、チーム内の各キーは、自身の設定に関わらずゲートされます。
あなたのページで
ゲートされたキーは、<caputchin-game> 要素 を通じてゲームを提供します。ゲームを名前で指定する必要はありません。Caputchin はキーの登録済みゲームの 1 つを提供し、訪問ごとにそれを選びます。特定の id、あるいはローテーションする短いリストを渡してもかまいませんが、各キーに登録済みである必要があり、登録されていないものを名前で指定しても、それは読み込まれません。
素のチェックボックス要素はゲートされたキーを満たせないので、ゲームを必須にするどのキーでも <caputchin-game> を使ってください。
あわせて読む
- 順を追った手順については マーケットプレイスからゲームを追加する。
- ゲートトグルがどこにあるかを含む、キーの保護の残りについては セキュリティ。
- ゲームの言語、スキン、難易度を設定するには ゲームをカスタマイズする。
- キーの残りについては サイトキー。