게임과 게임 게이트
사이트 키는, 조용한 백그라운드 확인만 통과하는 대신, 모든 방문자가 통과하려면 게임을 하도록 요구할 수 있습니다. 이것이 게임 게이트입니다. 그것을 설정하는 데는 두 부분이 있습니다: 키가 쓸 수 있는 게임을 등록하고, 그다음 게이트를 켭니다. 둘 다 무료 요금제에서 동작합니다.
게임 등록하기
키가 게임을 쓸 수 있으려면, 먼저 그 키에 그것을 등록(설치)합니다. 등록은 게임의 고정된, 검증된 스냅샷을 잡으니, 당신의 방문자가 하는 바로 그 버전이 Caputchin이 결과를 확인할 때 다시 실행할 수 있는 그것입니다.
사이트 키를 열고 그 게임 페이지로 가세요. 게임 추가 패널의 마켓플레이스 게임 박스에서 게임을 검색해 고르세요(또는 열기를 클릭). Caputchin이 그것을 등록하고, 스냅샷을 잡고, 그 설정을 엽니다; 그러면 게임이 등록된 게임 아래에 나타납니다.
거의 모든 마켓플레이스 게임은 등록하는 즉시 키를 게이트할 수 있고, 모든 자사 게임은 그렇습니다. 드물게 어떤 게임에 Caputchin이 다시 실행할 수 있는 재생 빌드가 없으면, 등록한 뒤 당신의 게임 목록에 재생 불가 배지를 보이고 작성자가 재생 가능한 버전을 낼 때까지 게이트할 수 없으니, 게이트에는 다른 게임을 고르세요.
게임을 하나의 사이트 키에 등록하거나, 팀에 한 번 등록해 그 안의 모든 키에 같은 묶음을 공유하세요. 키는 자기가 등록한 게임에 더해 팀이 등록한 것을 봅니다.
게임 요구하기 (게이트)
키의 보안 페이지를 열고 검증에 게임 요구를 켜세요. 그것이 켜지면, 모든 방문자가 통과하려면 키의 등록된 게임 중 하나를 풀어야 합니다. Caputchin이 각 방문자가 어떤 게임을 받을지 고르고 일회용 서명 티켓을 통해 그것을 내니, 방문자는 게임을 고르거나, 건너뛰거나, 더 쉬운 것으로 바꿀 수 없습니다.
게임이 최소 하나 등록되기 전에는 게이트를 켤 수 없으니, 먼저 하나를 등록하세요. 게이트를 꺼 두는 것이 덜 안전한 선택입니다: 키는 게임을 전혀 하지 않고도 통과될 수 있습니다.
팀의 모든 키를 한 번에 게이트하려면, 팀에는 모든 사이트 키에 게임 요구가 있는 자체 보안 페이지가 있습니다. 그것이 켜지면, 팀의 각 키는 자체 설정과 무관하게 게이트됩니다.
당신의 페이지에서
게이트된 키는 <caputchin-game> 요소를 통해 게임을 냅니다. 게임을 이름으로 지정할 필요가 없습니다: Caputchin이 키의 등록된 게임 중 하나를 내며 방문마다 그것을 고릅니다. 특정 id, 또는 사이에서 회전할 짧은 목록을 넘길 수 있지만, 각각 키에 등록되어 있어야 하며, 등록되지 않은 것을 이름으로 지정해도 그것을 로드하지 않습니다.
순수 체크박스 요소는 게이트된 키를 충족할 수 없으니, 게임을 요구하는 어떤 키에서든 <caputchin-game>을 쓰세요.
함께 보기
- 단계별 안내는 마켓플레이스에서 게임 추가하기.
- 게이트 토글이 사는 곳을 포함한 키 보호의 나머지는 보안.
- 게임의 언어, 스킨, 난이도를 설정하려면 게임 맞춤화하기.
- 키의 나머지는 사이트 키.