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Team-Statistik

Die Statistik eines Teams beantwortet die Frage auf Team-Ebene: wie läuft die Verifizierung über alles, was dieses Team besitzt, nicht nur einen Site-Key. Es ist das gleiche Dashboard wie die Statistik eines einzelnen Keys, auf das ganze Team gerichtet: dieselben Funnel-Kacheln, dieselben Diagramme, dieselben Zeiträume, summiert über jeden Site-Key im Team. Du beobachtest hier das Produkt als Ganzes, dann öffnest du einen einzelnen Key, wenn etwas heraussticht.

Alles ist aggregiert, dieselbe Haltung wie der Rest von Caputchin: Zähler und Timings, nie Daten pro Besucher. Wähl oben einen Zeitraum (Heute, Gestern, 7 Tage, 28 Tage oder ein benutzerdefiniertes Fenster) und jede Kachel und jedes Diagramm folgt ihm.

Der Funnel auf einen Blick

Vier Schlagzeilen-Kacheln, von oben nach unten als Funnel gelesen, summiert über jeden Key im Team:

  • Sessions gestartet: das Widget wurde für einen Besucher gemountet.
  • Im Browser bestanden: der Besucher hat die Aufgabe in seinem Browser gelöst.
  • Serverseitig verifiziert: ein Backend, oder gehostete Verifizierung, hat das Token bestätigt.
  • Bedrohungen blockiert: Anfragen, die die Aufgabe gestoppt hat.

Darunter dieselben zwei abgeleiteten Prozentsätze, die ein einzelner Key zeigt, teamweit berechnet:

  • Besucher-Abbruch = (gestartet minus im Browser bestanden) geteilt durch gestartet: Besucher, die vor dem Abschluss aufgaben.
  • Unverifizierte Abschlüsse = (im Browser bestanden minus serverseitig verifiziert) geteilt durch im Browser bestanden: gute Tokens, die ein Backend nie geprüft hat.

Ein gesundes Team hält beide niedrig und stabil. Weil diese teamweit sind, kann ein fehlverhaltender Key die Team-Zahl bewegen, ohne dass die anderen sich ändern, und das ist genau das Signal einzutauchen.

Volumen über die Zeit

Das Volumen-Diagramm plottet gestartet, im Browser bestanden und serverseitig verifiziert über deinen Zeitraum fürs ganze Team. Die drei Linien sollten zusammen steigen und fallen; spreizen sie sich auf, siehst du, wann es begann, was einen teamweiten Einbruch mit einem bestimmten Deploy oder einer Kampagne auf einem der Keys verknüpft.

Fehlschläge und Bedrohungen

Ein zweites Diagramm schlüsselt auf, was die Aufgaben des Teams gestoppt haben: fehlgeschlagene Client-Abschlüsse, fehlgeschlagene Server-Verifizierungen, Rate-Limit-Ablehnungen und Challenge-Blockierungen. Ein Anstieg ist die Frühwarnung. Ein Sprung bei den Challenge-Blockierungen über das Team heißt oft, dass eine Bot-Welle einen oder mehrere Keys traf; stetige Rate-Limit-Ablehnungen deuten auf einen Angriff oder ein irgendwo zu niedrig gesetztes Rate-Limit hin.

Timing

Das Timing-Diagramm zeigt den Median (p50), p95 und Durchschnitt über das Team, für dieselben vier Spannen, die ein einzelner Key meldet: Spielzeit, Zeit bis Abschluss, Zeit bis Verifizierung und gesamte Session. Beobachte den p95: eine kletternde teamweite Zeit bis Abschluss deutet auf eine Aufgabe, die auf den langsamsten Geräten zu schwer ist, während eine langsame Zeit bis Verifizierung auf ein Backend deutet, nicht aufs Widget.

Was sich von einem einzelnen Key unterscheidet

Die Team-Ansicht ist die Hochrechnung, also sind zwei Werkzeuge pro Key hier nicht da, mit Absicht:

  • Kein Filter pro Spiel. Ein einzelner Key kann die ganze Seite auf ein Spiel verengen, um Spiele zu vergleichen; das Team kann das nicht, weil jeder Key seine eigenen Spiele registriert. Die Aufschlüsselung pro Spiel lebt auf der eigenen Seite jedes Keys.
  • Kein Session-Log. Die Liste pro Session (mit ihren Ergebnissen pro Session und dem Spiel-Filter) ist ein Werkzeug pro Key. Öffne den bestimmten Key, um einzelne Sessions zu sehen.

Das Muster ist also: erkenn den Trend hier teamweit, dann öffne den Key, auf den er deutet, und nutz seinen Filter pro Spiel und sein Session-Log, um die konkrete Ursache zu finden.

Zustellung über das Team

Nutzen die Site-Keys des Teams gehostete Verifizierung, hat das Team auch eine Zustellungsansicht: Webhook- und E-Mail-Zustellungserfolge und -fehlschläge, hochgerechnet über jeden Key, der sie aktiviert hat. Es ist die teamweite Version der Zustellungsstatistik pro Key, sodass du bestätigen kannst, dass Einsendungen überall auf einmal ihre Ziele erreichen.

Was nicht hier ist

  • Keine Daten pro Besucher. Die Hochrechnungen sind Zähler und Timings; keine IPs, Fingerabdrücke oder Identitäten.
  • Keine team-übergreifende Ansicht. Statistik ist auf ein Team beschränkt. Um Teams zu vergleichen, lies die eigene Seite jedes Teams.

Siehe auch

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