Caputchin
Guías de integración

Integración del lado del cliente

El widget es un paquete pequeño, @caputchin/widget, que registra los custom elements <caputchin-widget> y <caputchin-game>. Hay dos formas de ponerlo en tu página. Elige según si tu sitio tiene un paso de build.

Etiqueta de script (CDN)

¿Sin paso de build, una página HTML plana o renderizada en el servidor? Cárgalo directo desde el CDN de jsDelivr:

<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@caputchin/widget@3/dist/widget.js"></script>

El @3 fija la versión major actual, así que obtienes fixes y juegos nuevos sin un breaking change sorpresa. Suelta esa única línea en tu <head> (o justo antes de </body>) y los elementos quedan registrados para toda la página.

npm (ESM)

¿Tienes un bundler (Vite, webpack, Next.js, etcétera)? Instala el paquete e impórtalo una vez al arranque:

npm install @caputchin/widget
import "@caputchin/widget";

El import no expone nada que llamar; corre por su efecto secundario de registrar los custom elements. Ponlo en el punto de entrada de tu app para que corra antes de que se renderice cualquier <caputchin-widget>.

¿Cuál de los dos?

  • Sin paso de build (HTML plano, una plantilla renderizada en el servidor): usa la etiqueta de script. Es la integración entera en una línea.
  • Una app empaquetada (React, Vue y el resto): usa el import de npm. Versiona con tu lockfile y evita una petición externa que bloquee el render.

De una forma u otra, el elemento y todo lo que va después (el token inyectado, tu comprobación de servidor) son idénticos. Lo único que cambia es cómo llega el paquete.

Véase también

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