Caputchin
Команды

Переопределения команды

Команда это место, где ты задаёшь настройку один раз для всей команды людей. Вместо того чтобы настраивать каждый ключ сайта вручную, ты авторствуешь базовую линию на команде, и каждый ключ в ней наследует результат. Ключ затем может переопределить лишь те исключения, что ему нужны. Это главная повседневная ценность команды помимо хранения ключей: одно место, чтобы задать бренд, много ключей, которые ему следуют.

Авторствование общекомандных переопределений требует права управление (это администрирование команды). Переопределение одного ключа сайта, напротив, требует только редактирование на этом ключе.

Что команда может переопределить

Оба авторствуются из собственных настроек команды, тех же редакторов, что использует ключ сайта, просто на уровень выше.

Как разрешается наследование

Переопределения разрешаются по принципу самое-конкретное-побеждает, на каждое значение:

Значение ключа сайта побеждает значение команды, которое побеждает встроенное умолчание, вычисляется по одному значению за раз. Так что ключ сайта может поменять один цвет, наследуя всё остальное от команды, которая в свою очередь наследует от игры. Практический шаблон: задай бренд один раз на команде, затем переопредели только настоящие исключения на отдельных ключах.

Это то же разрешение, что использует один ключ, описанное в полном виде в разделе охваты настройки игр; команда это просто слой базовой линии в нём.

Уровни тарифов

Оси переопределения открываются на тех же тарифах, что и для одного ключа: конфигурация игры на каждом платном тарифе, язык игры и скин от Alpha, и white-label оболочки на Apex. Таблица уровней настройки игр это справочник.

См. также

На этой странице