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团队

团队是什么

团队是一个工作空间。它是拥有你的站点密钥、以及这些密钥共享的游戏自定义的那个容器,在付费套餐上还拥有你邀来管理它们的成员。每个账户起步时都带一个名为 Personal 的团队,那就只有你一个人。

团队拥有什么

  • 站点密钥。 一个密钥总是属于某个团队,而绝不直接属于你的账户。
  • 已注册游戏。 在团队上注册一个游戏一次,团队里的每个站点密钥就都继承那次注册,于是这个游戏对它们全都可用,无需逐密钥设置。见 游戏自定义
  • 游戏关卡。 一个团队可以一次性 在每个站点密钥上强制一个游戏:当团队打开它的强制游戏设置时,团队里的每个密钥都要求一个游戏来验证,不论各密钥自己的设置如何。它是一个上限,所以单个密钥无法把自己降到它以下。当团队不强制时,一个密钥仍可以自己打开它的要求。见 要求一个游戏
  • 游戏自定义。 为团队设置一个游戏的语言、皮肤和配置一次,团队里的每个站点密钥就都继承这个结果。
  • 白标(Apex)。为团队设置组件外壳的措辞、颜色、品牌标记和链接一次,每个密钥的组件就都渲染它们。见 团队覆盖
  • 成员(付费套餐)。你用邮箱邀请的人,每人都有一个权限级别,以及一个限定他们能触碰哪些站点密钥的范围。

注册、关卡、自定义和白标都按 最具体者胜 解析:一个站点密钥可以在它需要的地方覆盖团队的基线,唯独强制游戏关卡例外,它是团队为所有人设定的一个上限。见 团队覆盖

个人团队与共享团队

你的个人团队只属于你一个人,而且它就是你起步所需的全部。在付费套餐上,你为团队创建额外的共享团队,并把成员邀进它们。账单和席位坐落在账户层级,在你的各个团队之上,而不在其中任何一个之内。

另见

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