Estadística del equipo
La estadística de un equipo responde la pregunta a nivel de equipo: cómo va la verificación entre todo lo que este equipo posee, no solo una clave de sitio. Es el mismo dashboard que la estadística de una sola clave, apuntado a todo el equipo: los mismos mosaicos de embudo, los mismos gráficos, los mismos rangos de tiempo, sumados entre cada clave de sitio del equipo. Aquí vigilas el producto como un todo, luego abres una sola clave cuando algo destaca.
Todo es agregado, la misma postura que el resto de Caputchin: recuentos y tiempos, nunca datos por visitante. Elige un rango de tiempo arriba (Hoy, Ayer, 7 días, 28 días, o una ventana personalizada) y cada mosaico y gráfico lo sigue.
El embudo de un vistazo
Cuatro mosaicos de cabecera, leídos de arriba abajo como un embudo, sumados sobre cada clave del equipo:
- Sesiones iniciadas: el widget se montó para un visitante.
- Completadas en el cliente: el visitante superó el reto en su navegador.
- Verificadas en el servidor: un backend, o la verificación alojada, confirmó el token.
- Amenazas bloqueadas: peticiones que el reto detuvo.
Debajo, los mismos dos porcentajes derivados que muestra una sola clave, calculados para todo el equipo:
- Abandono de usuario = (iniciadas menos completadas en el cliente) dividido entre iniciadas: visitantes que se rindieron antes de terminar.
- Completadas sin verificar = (completadas en el cliente menos verificadas en el servidor) dividido entre completadas en el cliente: tokens buenos que un backend nunca comprobó.
Un equipo sano mantiene ambos bajos y estables. Como son de todo el equipo, una sola clave que se porta mal puede mover el número del equipo sin que las demás cambien, que es justo la señal para profundizar.
Volumen en el tiempo
El gráfico de volumen traza iniciadas, completadas en el cliente y verificadas en el servidor a lo largo de tu rango para todo el equipo. Las tres líneas deberían subir y bajar juntas; cuando se abren en abanico puedes ver cuándo empezó, lo que ata una caída de todo el equipo a un despliegue o campaña concreta en una de las claves.
Fallos y amenazas
Un segundo gráfico desglosa lo que los retos del equipo detuvieron: completadas en el cliente fallidas, verificaciones en el servidor fallidas, rechazos por rate-limit y bloqueos del reto. Un pico es el aviso temprano. Un salto en bloqueos del reto por todo el equipo suele significar que una oleada de bots golpeó una o más claves; rechazos por rate-limit constantes sugieren un ataque o un rate limit fijado demasiado bajo en algún sitio.
Tiempos
El gráfico de tiempos muestra la mediana (p50), el p95 y el promedio de todo el equipo, para los mismos cuatro tramos que reporta una sola clave: tiempo de juego, tiempo hasta completar, tiempo hasta verificar y sesión total. Vigila el p95: un tiempo-hasta-completar de todo el equipo que sube apunta a un reto demasiado pesado en los dispositivos más lentos, mientras que un tiempo-hasta-verificar lento apunta a un backend, no al widget.
Qué difiere de una sola clave
La vista del equipo es el sumatorio, así que dos herramientas por clave no están aquí, a propósito:
- Sin filtro por juego. Una sola clave puede acotar toda la página a un juego para comparar juegos; el equipo no puede, porque cada clave registra sus propios juegos. El desglose por juego vive en la propia página de cada clave.
- Sin registro de sesiones. La lista por sesión (con sus desenlaces por sesión y filtro de juego) es una herramienta por clave. Abre la clave concreta para ver sesiones individuales.
Así que el patrón es: detecta la tendencia de todo el equipo aquí, luego abre la clave a la que apunta y usa su filtro por juego y su registro de sesiones para encontrar la causa concreta.
Entrega en todo el equipo
Si las claves de sitio del equipo usan verificación alojada, el equipo también tiene una vista de entrega: éxitos y fallos de entrega de webhook y correo sumados entre cada clave que la tiene activada. Es la versión de todo el equipo de las estadísticas de entrega por clave, para que puedas confirmar que los envíos llegan a sus destinos en todas partes a la vez.
Qué no está aquí
- Sin datos por visitante. Los sumatorios son recuentos y tiempos; ni IPs, ni huellas, ni identidades.
- Sin vista entre equipos. La estadística está acotada a un equipo. Para comparar equipos, lee la propia página de cada equipo.
Véase también
- Estadística de verificación: el embudo, los tiempos, el filtro por juego y el registro de sesiones por clave en los que profundizas.
- Estadísticas de verificación alojada: la vista de entrega por clave que esto suma.
- Qué es un equipo: lo que posee el equipo que estos números cubren.