チーム
チームとは何か
チームはワークスペースです。あなたのサイトキーと、それらが共有するゲームのカスタマイズ、そして有料プランでは管理のために招いたメンバーを所有するコンテナです。どのアカウントも、あなただけからなる Personal という名前のチーム 1 つで始まります。
チームが所有するもの
- サイトキー。 キーは必ずチームに属し、決してあなたのアカウントに直接は属しません。
- 登録済みのゲーム。 ゲームをチームに一度登録すれば、その中のすべてのサイトキーがその登録を継承するので、キーごとの設定なしにすべてのキーでそのゲームが使えます。ゲームのカスタマイズ を参照してください。
- ゲームゲート。 チームは、すべてのサイトキーでゲームを強制 することを一度にできます。チームが force-game 設定をオンにすると、その中のすべてのキーは、各キー自身の設定に関わらず、検証にゲームを必須にします。これは天井なので、個々のキーがそれより下にオプトアウトすることはできません。チームが強制しないとき、キーは自身の要件をなおオンにできます。ゲームを必須にする を参照してください。
- ゲームのカスタマイズ。 ゲームの言語、スキン、設定をチームに一度設定すれば、その中のすべてのサイトキーが結果を継承します。
- ホワイトラベル(Apex)。ウィジェットシェルの文言、色、ブランドマーク、リンクをチームに一度設定すれば、すべてのキーのウィジェットがそれらをレンダリングします。チームの上書き を参照してください。
- メンバー(有料プラン)。メールで招く人々で、それぞれが権限レベルと、どのサイトキーに触れられるかのスコープを持ちます。
登録、ゲート、カスタマイズ、ホワイトラベルはすべて 最も具体的なものが勝つ で解決されます。サイトキーは、必要なところでチームのベースラインを上書きできます。ただし force-game ゲートは別で、これはチームが全員のために設定する天井です。チームの上書き を参照してください。
個人チームと共有チーム
あなたの個人チームはあなただけのもので、始めるのに必要なのはそれだけです。有料プランでは、チーム用に追加の共有チームを作り、そこにメンバーを招きます。請求とシートはアカウントレベル、つまりチームより上にあり、どれか 1 つのチームの中にはありません。